A curiosidade vem primeiro
Todo jogo começa com uma pergunta: e se tentássemos algo diferente?
MIUCAN GAMES / ESTÚDIO INDEPENDENTE
Transformamos pequenas ideias em jogos nos quais vale a pena mergulhar. Entre. Nossa história está só começando.
Um jogo para descobrir. Mais apps em breve.
COMO CRIAMOS
Jogos feitos com cuidado. Fáceis de descobrir e cheios de pequenas surpresas.
Todo jogo começa com uma pergunta: e se tentássemos algo diferente?
Cada gesto, forma e detalhe tem um propósito.
Seguimos explorando as ideias que nos dão vontade de jogar.
NOSSOS JOGOS
Nossa coleção começa com Sukto. Mais apps chegam em breve.

01 / EM BREVE
Desenhe retângulos, siga as pistas e encontre o lugar de cada peça. Um quebra-cabeça Shikaku para iPhone e iPad.
Conheça SuktoiPhone & iPad
AINDA NÃO REVELADO
Estamos trabalhando em novas ideias. Em breve você conhecerá as novidades.
Sem spoilers. Só ideias. Muito espaço para crescer.
DIÁRIO DO ESTÚDIO
Guias / 3 min de leitura · Em inglês
Learn the rules of Shikaku, work through a small rectangle puzzle, and discover how to draw, correct and complete your first board in Sukto.
Ler artigoSukto / 3 min de leitura · Em inglês
Explore Sukto’s offline Shikaku puzzles for iPhone and iPad, including local progress, pause and resume, optional challenges and sharing controls.
Ler artigoGuias / 3 min de leitura · Em inglês
Avoid seven common Shikaku mistakes, from counting the clue twice to trapping empty cells, and learn how to revise a rectangle in Sukto.
Ler artigoSOBRE O ESTÚDIO
Nosso pequeno universo: os jogos que criamos, as ideias por trás deles e um olhar para o que vem a seguir.
Sukto, um quebra-cabeça de lógica inspirado em Shikaku para iPhone e iPad. O primeiro de uma coleção que está começando.
Sim. Mais apps chegam em breve. Compartilharemos os nomes e detalhes quando estiverem prontos.
Aqui e no diário do estúdio. Cada projeto terá seu momento.