Neugier kommt zuerst
Jedes Spiel beginnt mit einer Frage: Was wäre, wenn wir etwas anderes versuchen?
MIUCAN GAMES / UNABHÄNGIGES STUDIO
Wir verwandeln kleine Ideen in Spiele, in die man gerne eintaucht. Komm herein. Unsere Geschichte beginnt gerade erst.
Ein Spiel zum Entdecken. Weitere Apps folgen bald.
SO ENTSTEHEN UNSERE SPIELE
Mit Sorgfalt gestaltete Spiele. Leicht zu entdecken und voller kleiner Überraschungen.
Jedes Spiel beginnt mit einer Frage: Was wäre, wenn wir etwas anderes versuchen?
Jede Geste, jede Form und jedes Detail hat einen Sinn.
Wir erkunden die Ideen, die uns selbst Lust aufs Spielen machen.
UNSERE SPIELE
Mit Sukto beginnt unsere Sammlung. Weitere Apps folgen bald.

01 / DEMNÄCHST
Zeichne Rechtecke, folge den Hinweisen und finde den Platz für jedes Teil. Ein Shikaku-Rätsel für iPhone und iPad.
Sukto entdeckeniPhone & iPad
NOCH NICHT ENTHÜLLT
Wir arbeiten an neuen Ideen. Bald erfährst du mehr.
Keine Spoiler. Nur Ideen. Viel Raum zum Wachsen.
STUDIO-JOURNAL
Anleitungen / 3 Min. Lesezeit · Auf Englisch
Learn the rules of Shikaku, work through a small rectangle puzzle, and discover how to draw, correct and complete your first board in Sukto.
Artikel lesenSukto / 3 Min. Lesezeit · Auf Englisch
Explore Sukto’s offline Shikaku puzzles for iPhone and iPad, including local progress, pause and resume, optional challenges and sharing controls.
Artikel lesenAnleitungen / 3 Min. Lesezeit · Auf Englisch
Avoid seven common Shikaku mistakes, from counting the clue twice to trapping empty cells, and learn how to revise a rectangle in Sukto.
Artikel lesenÜBER DAS STUDIO
Unser kleines Universum: unsere Spiele, die Ideen dahinter und einen Blick auf das, was kommt.
Sukto, ein von Shikaku inspiriertes Logikrätsel für iPhone und iPad. Der Anfang einer neuen Spielesammlung.
Ja. Weitere Apps folgen bald. Namen und Details teilen wir mit, sobald sie bereit sind.
Hier und in unserem Studio-Journal. Jedes Projekt bekommt seinen Moment.